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Technologie

Attaquons nous à présent à la technologie. Quels avantage nous apporte telle? Peut elle faire la différence ? A qu'elle technologie donner la priorité?

Types de Technologie

On peut séparer les recherches disponibles en plusieurs types de technologie :

- La Technologie Civile

-La Technologie Militaire

-La Technologie Utilitaire

La Technologie Civile
La Technologie Utilitaire

La Thermique

Vitesse de convois

Vitesse de Traque

Je ne pense pas voir besoin de vous prouvez quoi que ce soit si je vous dis que cette technologie doit être votre priorité

Satisfaction

Il va s'en dire que les chasseur auront plus besoin de cette technologie qu'un grenier. Il est tout de même primordial de la monter pour tous au risque de générer une famine.

A monter selon votre rôle. Vous pourriez maximiser les 2 pour être polyvalent et seulement si sa n’empiète pas sur les autres recherches. En effet, au bout d'un moment elles deviennent assez chères, il faudra donc en privilégier 1 seule.

Un floodeur ou chasseur devrait privilégier Vitesse de Traque puisque cela accorde aussi un avantage en vitesse d'attaque

Colonisation

Pillage

Technologie de Haut Lev. Elle ne nous intéressera pas dans l’immédiat. De plus, sa description est auto consistante.

Je vais être honnête : Inutile au Bas Lev. Cela servira pour les grosses guerres et attaques.

Jusqu’à présent, je ne pense pas avoir appris énormément de choses nouvelles aux férus du jeu. Mais analysons plus en détails la technologie militaire à présent.

La Technologie Militaire

Je ne vais pas parler de technologies comme Toxique, Génétique ou Art de la Guerre car ces technologies ne nous apporte rien en profondeur hormis de débloquer des unités. Cependant attention, il faut essayer de les débloquer aussi vite que possible afin d'avoir une armée solide dès le début, mais ne pas empiéter sur les recherches civiles ou utilitaires vitales. De plus, vous allez voir qu'il est inutile de développer la technologie Carapace ou Mandibule sans avoir débloqué au minimum la jeune soldate.

Mandibule

La Mandibule Augmente l'attaque de 10% par niveau. par exemple, si votre niveau de mandibule est 5, l'attaque de votre armée ce verra ajouter un bonus de 50% de sa valeur actuelle. Cela peut très vite devenir très fort. Nous verrons cependant plus tard, dans quelle mesure la technologie Carapace permet de contrer la Mandibule.

Regardons le bonus d'attaque accorder par cette technologie en fonction des points d'attaque.

Voici le graphe représentant le BONUS d'attaque accordé en fonction des points d'attaque que l'on a. Pour les grosses armées, une mandibule haut lev peut être dévastateur.

Par exemple, ici imaginons une armée à 100 000 000 de points d'attaque. Le joueur aura

100 000 000 (+120 000 000) Points d'attaques

avec un mandibule lev 12 uniquement !

Avant de passer à un exemple pratique, regardons un dernier graphe :

Sans doute un des résultats les plus importants. Un détail qui n'est pas vu si l'on ne regarde pas en détails cette technologie.​

Voici le graphe représentant les points d'attaque produits par la ponte d'1 heure de Soldate d'élite avec et sans mandibule. De même, pour la Soldate.

Remarquez l'écart qui se creuse entre la différence de points produits qui augmente aussi en fonction du lev de la mandibule !

Cela signifie, par exemple :

La production de soldate d'élite par rapport aux soldate est de plus en plus rentable en fonction du niveau de Mandibule.

Autrement dis, si vous allez jeter un coup d’œil à la partie chasseur bas lev, vous comprendrez très vite la puissance de cette technologie !

Ceci reste vrai dès qu'une unité produit plus d'attaque par rapport à une autre par heure. Donc, c'est aussi très intéressante

pour les chasseurs Haut Lev.

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